Facebook提出『利用手部、眼动追踪协助VR虚拟对象追踪』解决方案

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  (映维网 2019年10月14日)为了提高沉浸式体验的沉浸感,Facebook突然有围绕追踪领域进行探索,并提交了多份相关专利申请。日前,美国专利商标局又宣告了一份与对象追踪相关的Facebook专利申请。

  在名为“Object Tracking Assisted With Hand Or Eye Tracking”的文件中,这家描述了两种利用手部追踪或眼动追踪来协助实现对象追踪的出理 方案。

  实施例涉及在环境中追踪和选着与对象相关联的有另一2个多多或多个位置。Facebook构思的系统包括有另一2个多多或多个成像组件和对象追踪单元。系统识别搜索区域中的对象,选着小于对应于搜索区域的追踪区域,并扫描追踪区域以选着与所述对象相关联的位置。

  系统同时可可不可不可以能生成对象的等级;选着与对象相关联的位置;随时间推移,根据与对象的等级来选着与对象相关联的位置;根据与对象相关联的位置来生成搜索区域的模型。

  有另一2个多多对象可可不可不可以能与有另一2个多多或多个位置相关联。同类,可可不可不可以能通过空间中多个手部形态学 (如关节)的位置来定义用户的手势。

  Facebook进一步指出,系统可可不可不可以能提供用于对象位置追踪的用户选着。所述系统可可不可不可以能包括用于选着用户手势的手部追踪单元或用于选着用户眼睛位置的眼动追踪单元。对象追踪单元可可不可不可以能根据用户的手势或眼睛位置来选着对象选着,有时候可可不可不可以能随时间扫描对象的追踪区域以追踪与对象相关联的位置。

  在有另一2个多多实施例中,用户可可不可不可以能用手指勾勒有另一2个多多方框来描述包括目标对象的场景。可可不可不可以能将所述选着发送到飞行时间传感器以帮助验证选着。用户可可不可不可以能单击或弹指以验证对象。系统可可不可不可以能现在开始英文英文对对象进行全部扫描。系统可可不可不可以能以不同角度扫描场景中的所有内容。

  在许多实施例中,系统可可不可不可以能包括眼动追踪单元并用于选着用户的眼睛位置。来自眼动追踪单元的用户输入可用于选着进行全部扫描或控制对象扫描等级的对象。同类,用户的注视可可不可不可以能用于识别目标对象。用户可可不可不可以能通过眼睛姿态(如眨眼)来选着用于全部扫描的对象。用户同时可可不可不可以能使用眼睛姿态(例眨眼)来设置对象的等级。